debian/changelog: prepare for 0.2-3
[kinect-audio-setup.git] / debian / control
index 5e1ffc9..ab9dd17 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ Section: contrib/sound
 Priority: extra
 Maintainer: Antonio Ospite <ospite@studenti.unina.it>
 Build-Depends: debhelper (>= 9), po-debconf, libusb-1.0-0-dev, pkg-config
 Priority: extra
 Maintainer: Antonio Ospite <ospite@studenti.unina.it>
 Build-Depends: debhelper (>= 9), po-debconf, libusb-1.0-0-dev, pkg-config
-Standards-Version: 3.9.2
+Standards-Version: 3.9.5
 Homepage: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
 Vcs-Git: git://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git -b debian
 Vcs-Browser: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
 Homepage: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
 Vcs-Git: git://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git -b debian
 Vcs-Browser: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
@@ -11,16 +11,16 @@ Vcs-Browser: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
 Package: kinect-audio-setup
 Architecture: any
 Depends: ${shlibs:Depends}, ${misc:Depends}, debconf, udev, wget, p7zip-full (>= 9.20)
 Package: kinect-audio-setup
 Architecture: any
 Depends: ${shlibs:Depends}, ${misc:Depends}, debconf, udev, wget, p7zip-full (>= 9.20)
-Description: enable audio input from the Microsoft Kinect sensor device
- When the Kinect is first plugged in the USB port it shows up as a
- generic USB device with a bulk endpoint; after uploading a certain
+Description: helpers to setup audio input from the Microsoft Kinect sensor
+ When the Kinect is first plugged in the USB port it shows up as
generic USB device with a bulk endpoint; after uploading a certain
  firmware a reenumeration takes place and a USB Audio Class device
  becomes available.
  .
  kinect-audio-setup provides tools to download the firmware off the net
  firmware a reenumeration takes place and a USB Audio Class device
  becomes available.
  .
  kinect-audio-setup provides tools to download the firmware off the net
- at installation time —since it is not redistributable—, and it sets up
- udev rules to call the firmware loader when the device is plugged in to
- finally get the USB Audio Class device.
+ at installation time —since the firmware is not redistributable—, and
+ it sets up udev rules to call the firmware loader when the device is
plugged in to finally get the USB Audio Class device.
  .
  The UAC firmware is downloaded from the Microsoft Kinect SDK at
  http://www.kinectforwindows.org, the license of the SDK can be found at
  .
  The UAC firmware is downloaded from the Microsoft Kinect SDK at
  http://www.kinectforwindows.org, the license of the SDK can be found at