debian/control: specify the debian package branch in Vcs-Git
[kinect-audio-setup.git] / debian / control
index 636a1f5..5e1ffc9 100644 (file)
@@ -2,15 +2,15 @@ Source: kinect-audio-setup
 Section: contrib/sound
 Priority: extra
 Maintainer: Antonio Ospite <ospite@studenti.unina.it>
 Section: contrib/sound
 Priority: extra
 Maintainer: Antonio Ospite <ospite@studenti.unina.it>
-Build-Depends: debhelper (>= 8.0.0), libusb-1.0-0-dev, pkg-config
+Build-Depends: debhelper (>= 9), po-debconf, libusb-1.0-0-dev, pkg-config
 Standards-Version: 3.9.2
 Homepage: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
 Standards-Version: 3.9.2
 Homepage: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
-Vcs-Git: git://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git
+Vcs-Git: git://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git -b debian
 Vcs-Browser: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
 
 Package: kinect-audio-setup
 Architecture: any
 Vcs-Browser: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
 
 Package: kinect-audio-setup
 Architecture: any
-Depends: ${shlibs:Depends}, ${misc:Depends}, udev, wget, p7zip-full
+Depends: ${shlibs:Depends}, ${misc:Depends}, debconf, udev, wget, p7zip-full (>= 9.20)
 Description: enable audio input from the Microsoft Kinect sensor device
  When the Kinect is first plugged in the USB port it shows up as a
  generic USB device with a bulk endpoint; after uploading a certain
 Description: enable audio input from the Microsoft Kinect sensor device
  When the Kinect is first plugged in the USB port it shows up as a
  generic USB device with a bulk endpoint; after uploading a certain
@@ -21,3 +21,7 @@ Description: enable audio input from the Microsoft Kinect sensor device
  at installation time —since it is not redistributable—, and it sets up
  udev rules to call the firmware loader when the device is plugged in to
  finally get the USB Audio Class device.
  at installation time —since it is not redistributable—, and it sets up
  udev rules to call the firmware loader when the device is plugged in to
  finally get the USB Audio Class device.
+ .
+ The UAC firmware is downloaded from the Microsoft Kinect SDK at
+ http://www.kinectforwindows.org, the license of the SDK can be found at
+ http://www.kinectforwindows.org/download/EULA.htm