debian: use debconf to ask if the user accepts the MSK4W EULA
[kinect-audio-setup.git] / debian / control
index 636a1f5..e18b335 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ Source: kinect-audio-setup
 Section: contrib/sound
 Priority: extra
 Maintainer: Antonio Ospite <ospite@studenti.unina.it>
 Section: contrib/sound
 Priority: extra
 Maintainer: Antonio Ospite <ospite@studenti.unina.it>
-Build-Depends: debhelper (>= 8.0.0), libusb-1.0-0-dev, pkg-config
+Build-Depends: debhelper (>= 8.0.0), po-debconf, libusb-1.0-0-dev, pkg-config
 Standards-Version: 3.9.2
 Homepage: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
 Vcs-Git: git://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git
 Standards-Version: 3.9.2
 Homepage: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
 Vcs-Git: git://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git
@@ -10,7 +10,7 @@ Vcs-Browser: http://git.ao2.it/kinect-audio-setup.git/
 
 Package: kinect-audio-setup
 Architecture: any
 
 Package: kinect-audio-setup
 Architecture: any
-Depends: ${shlibs:Depends}, ${misc:Depends}, udev, wget, p7zip-full
+Depends: ${shlibs:Depends}, ${misc:Depends}, debconf, udev, wget, p7zip-full (>= 9.20)
 Description: enable audio input from the Microsoft Kinect sensor device
  When the Kinect is first plugged in the USB port it shows up as a
  generic USB device with a bulk endpoint; after uploading a certain
 Description: enable audio input from the Microsoft Kinect sensor device
  When the Kinect is first plugged in the USB port it shows up as a
  generic USB device with a bulk endpoint; after uploading a certain
@@ -21,3 +21,7 @@ Description: enable audio input from the Microsoft Kinect sensor device
  at installation time —since it is not redistributable—, and it sets up
  udev rules to call the firmware loader when the device is plugged in to
  finally get the USB Audio Class device.
  at installation time —since it is not redistributable—, and it sets up
  udev rules to call the firmware loader when the device is plugged in to
  finally get the USB Audio Class device.
+ .
+ The UAC firmware is downloaded from the Microsoft Kinect SDK at
+ http://www.kinectforwindows.org, the license of the SDK can be found at
+ http://www.kinectforwindows.org/download/EULA.htm